关于广告的生命周期,以下说法描述正确的是()。
A.广告的生命周期和游戏的生命周期一致,由游戏生命周期决定
B.是指【测试期】、【爆量期】、【稳定期】和【衰退期】
C.不同的生命周期,投放的策略没区别
D.是指随着新进用户的不断累积,广告消耗的波动
A.广告的生命周期和游戏的生命周期一致,由游戏生命周期决定
B.是指【测试期】、【爆量期】、【稳定期】和【衰退期】
C.不同的生命周期,投放的策略没区别
D.是指随着新进用户的不断累积,广告消耗的波动
A.使用oCPA无需制作创意,只需要提供期待的平均转化成本即可
B.使用oCPA时,创意的生命周期会比CPC广告适当延长
C.从CPC转为oCPA进行投放时,建议使用新创意来获取更多转化
D.从CPC转为oCPA进行投放时,建议在短期内仍使用旧创意稳定投放一段时间
A.对平台方而言,提高创作水准,实现更高效可控的流程管理
B.对广告主而言,降低平台运营成本提高效率
C.对创作者而言,进行生命周期光里,为价值变现打开通路
D.对于内容受众而言,观看更少的广告,减少等待时间
A.提取入口在标签广场-条件提取
B.提取范围支持指定账号、同主体、同BM
C.提取维度不支持网页推广、品牌推广、小游戏推广
D.支持行为频次筛选
A.新粉丝关注后主动发送问候消息
B.定期批量回复粉丝私信
C.频繁使用群发功能推送广告
D.通过关注自动回复和关键词自动回复功能提升运营效率
A.穿山甲支持oCPM赔付规则
B.在赔付时间范围内,累计转化数大于等于6个
C.在赔付评估期间,每天修改广告计划出价或定向其中任意一个的次数不能超过2次
D.赔付的时间范围为,从广告首次投放出去的那一刻开始,及其之后的三个自然日
A.曝光属于广告投放阶段,点击、转化属于网站转化阶段
B.曝光、点击属于广告投放阶段,转化属于网站转化阶段
C.曝光属于广告投放阶段,转化属于网站转化阶段
D.点击属于广告投放阶段,转化属于网站转化阶段
A.在计划层级可统一设定该计划下所有广告的每日投放时间段
B.广告投放时间段可以以半小时为维度设置
C.可选择周六、日全天不上线
D.广告投放时间段可以以一个小时为维度设置
A.包销商与客户之间是买卖关系。
B.包销商对其所包销的商品负有保护商标、宣传广告及进行市场报道等义务。
C.包销不利于调动包销人的积极性和扩大产品的销售市场。
D.包销避免了同一产品在同一地区的自相竞争,有利于提高经营利润,延长产品的生命周期。
E.包销属于独家经销。
A.不满十四周岁的未成年人不得作为广告代言人
B.可以在中小学生和幼儿的教材、教材辅材料、练习册、文具、教具、校服、校车等发布公益广告
C.可以向未成年人发送烟草广告信息
D.使用无民事行为能力人、限制民事行为能力人的名义或者形象的,应当事先取得其书面同意