下列[测试(Test)]中,能够实现粒子在运动过程中与[导向器(Deflectors)]发生碰撞改变运动状态,同时衍生繁殖出新的粒子的是()。
A.Spawn
B.Collision
C.CollisionSpawn
D.SplitAmount
A.Spawn
B.Collision
C.CollisionSpawn
D.SplitAmount
A.[事件(Event)]决定粒子某个时间段内的运动状态和渲染属性等等,其中不同的[操作(Operator)]分别表示该事件中粒子的某一部分属性。
B.[事件(Event)]中表示同一属性的[操作(Operator)]可以出现多个,同一事件中可让粒子选择遵循这些操作中的某一个,比如可以在同一事件中为粒子添加两个控制外形的操作,让所有粒子在同一操作中同时显示为两种不同外形。
C.[测试(Test)]可以进行不同事件的连接,当达到测试条件时,粒子将进入新事件,否则将保持以前的状态属性。
D.有时[测试(Test)]不但可以实现事件的连接,也可以用来控制某个事件中粒子的运动状态等。
A.SpeedTest
B.AgeTest
C.FindTarget
D.SendOut
A.为粒子指定Speed操作,通过粒子运动速度的不同得到拖尾的效果
B.在事件中设置Spawn测试,选择[一次(Once)]方式,让原始粒子产生新粒子即可
C.在事件中设置Spawn测试,选择[按移动距离(ByTravelDistance)]方式,让粒子一边运动一边产生新粒子从而得到拖尾效果
D.为事件添加PositionObjects操作,控制粒子在空间中随机出现,进而运动得到拖尾效果
A.使用[绑定到空间扭曲]工具,在视图中导向器绑定到PF粒子上。
B.需要使用[绑定到空间扭曲]工具,在视图中将导向器绑定到PF粒子上,并且为受到导向器的影响的事件添加Force操作,添加场景中的导向器。
C.在需要受到导向器影响的事件中添加Collision碰撞测试,拾取场景中的导向器。
D.需要使用[绑定到空间扭曲]工具,在视图中将导向器绑定到PF粒子上,并且在应受到导向器影响的事件中添加Collision碰撞测试,添加场景中的导向器。
A.对ONU设备进行调试,进行业务配置,测试宽带上网质量
B.在具备号码资源的情况下,测试语音业务是否正常
C.测试ONU能够实现正常上网业务
D.检查城域网设备是否正常
A.哈希冲突。
B.通票。
C.蛮力。
D.跨站脚本(XSS)。
A.检查销售发票副联是否附有发运凭证及销售单
B.检查客户的赊销是否经授权审批
C.检查销售发票是否连续编号
D.询问是否寄发对账单