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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

A.Bend

B.Noise

C.Twist

D.Taper

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A、Bend

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第1题
能实现分层细分功能的修改器是()。

A.编辑网格

B.路径变形

C.网格平滑

D.HSDS

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第2题
3dsmax中常用的修改器有弯曲,维化、FFD修改器、扭曲、噪声等()
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第3题
Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

A.路径

B.NURBS

C.多边形

D.网格

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第4题
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。

A.路径变形

B.细分

C.放样

D.挤出

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第5题
使用UnwrapUVW编辑修改器编押贴图坐标的时候,其网格的密与几何体的网格有关()
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第6题
MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重()。

A.Power

B.NURMS

C.NURBS

D.Weight

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第7题
Bend(弯曲)修改器中哪个参数控制弯曲的程度()。

A.Angle(角度)

B.Direction(方向)

C.BendAxis(弯曲轴)

D.A.Limits(限制)

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第8题
能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()

A.Lattice

B.Optimize

C.Preserve

D.Material

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第9题
使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球()

A.BevelProfile

B.Lattice

C.Lathe

D.Flex

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第10题
下列关于[锁定堆栈(PinStack)]的作用描述正确的是?()

A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。

B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。

C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。

D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。

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