在下面关于Windows窗口的描述中,不正确的是__()
A.窗口是Windows应用程序的用户界面
B.Windows的桌面又称为Windows窗口
C.对话框是Windows窗口的一种类型
D.用户可以在屏幕上拖动窗口
B、Windows的桌面又称为Windows窗口
A.窗口是Windows应用程序的用户界面
B.Windows的桌面又称为Windows窗口
C.对话框是Windows窗口的一种类型
D.用户可以在屏幕上拖动窗口
B、Windows的桌面又称为Windows窗口
A.Scribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果
B.Scribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果
C.Scribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的
D.Scribble(漆写)是在windows窗口下
A.可以同时打开多个窗口,但只能显示一个窗口
B.在Windows中启动一个程序,就会打开一个窗口
C.窗口的位置可以移动,但大小不能改变
B.在Windows中,可以使用汉字文件名
C.在Windows中,给一个文件命名时,不可以使用通配符
D.给一个文件命名时,可以不使用扩展名
A.需打开C盘(系统安装盘)Windows目录下的Fonts文件夹,打开“字体设置”窗口
B.在“字体设置”窗口中,确保“允许使用快捷方式安装字体”前的复选框勾选
C.完成字体安装后,可在系统盘的字体文件夹里查看到字体的快捷方式
D.此方法的优点在于操作方便,但不节省电脑系统盘空间
A.局部感知使网络可以提取图像的局部特征,而权值共享大大降低了网络的训练难度
B.通道数量越多,获得的特征图(Featuremap)就越多
C.卷积是指对图像的窗口数据和滤波矩阵做内积的操作,在训练过程中滤波矩阵的大小和值不变
D.SAME填充和VALID填充的主要区别是前者向图像边缘添加0值,而后者可能会忽略来自图像边缘的值
A.当一个视口最大化后使用窗口键(Windows徽标键)并按Shift可切换视口。
B.可以使用窗口键(Windows徽标键)并按Shift来循环活动视口。
C.在3dsmax中所有视口都是可见的,如果需要更改视口为活动状态,则需按+Shift键。
D.窗口键(Windows徽标键)并按Shift来循环活动视口只能应用于标准视口模式(顶前左透视)。
A.关闭Word 2016窗口连同其中的文档窗口,并回到Windows桌面
B.关闭当前文档窗口,并退出Windows
C.关闭Word 2016窗口连同其中的文档窗口,退到DOS状态下
D.关闭当前文档窗口,不关闭Word 2016应用程序窗口
A.窗口既可以移动位置也可以改变大小
B.通过任务栏可以快速切换当前窗口
C.不用的程序窗口应当及时关闭,以释放更多的内存
D.活动窗口可以有多个
A.less命令不将文本文件内容直接输出到命令行上
B.less命令中可以说使用“:关键字”在文本文件中查找特定字符串
C.不可以用pageup和pagedown按键来上下翻页
D.用ctrl+X可以退出less
A.用控制菜单中的“关闭”命令可关闭窗口
B.关闭应用程序窗口,将导致其对应的应用程序运行结束
C.关闭应用程序窗口,则任务栏上其对应的任务按钮将从凹变凸
D.按Alt+F4键,可关闭应用程序窗口