随着手机和网络的普及,人们开始随时随地获取各种信息。但有研究认为,正是人们接触过多信息,导致想法增多。当过多想法无法实现时,人们会利用各种信息填充大脑,让无法实现的想法所带来的焦虑暂时不进入脑海。根据以上描述可以推出()
A.人们的想法增多导致人们随时随地获取信息
B.人们的痛苦随着手机和网络越来越普及而增加了
C.人们的大脑有办法避开痛苦的事情
D.如果人们减少获取额外信息,就可以减少痛苦
C、人们的大脑有办法避开痛苦的事情
A.人们的想法增多导致人们随时随地获取信息
B.人们的痛苦随着手机和网络越来越普及而增加了
C.人们的大脑有办法避开痛苦的事情
D.如果人们减少获取额外信息,就可以减少痛苦
C、人们的大脑有办法避开痛苦的事情
A.即使没有光纤网络.同样可以创造高品质的生活
B.人们生活质量的提高仅决定于社会生产力的发展水平
C.随着高速网络的普及.相关上网费用也随之增加
D.网络上所获得的贴心服务和美妙体验有时是虚幻的
A.手机成为客户上网的首选工具,客户黏附于移动互联网之上
B.随着手机智能终端的快速发展和APP社交媒体日益丰富,客户网络行为也发生了巨大改变
C.人们的服务需求随时随地产生,对简单,高效,个性化服务的渴望也空前迫切
D.客户对服务内容展示,服务方式,服务渠道,服务关注点等发生了很大的变化
A.①②
B.②③
C.③④
D.①④
A.3.50亿
B.4.56亿
C.5.50亿
D.6.56亿
A.0000101001000111110010101101
B.00001010010001111100101000001101
C.00001010010001111100101000000000
D.0000101001000111110010101111111111
A.计算机多媒体、电子白板呈下降趋势以及手机和电子书包的兴起,硬件技术的发展朝着便携性、移动性、突破空间时间的限制的方向,不用局限于计算机、多媒体教室,能够在任何时间、任何地点发生的学习
B.在2002年以后随着信息化的普及和全民对教育信息化的认可,一些新兴硬件技术开始进入课堂
C.20世纪初,对于教育技术学发展的基础设施的建设主要集中在计算机硬件设备和计算机软件两大领域
D.电子书包是一个便携式终端,但是由于要考虑到推广及国内现实情况,相关研究也是相对较少,因为电子书包的竞争,归根到底还是软件的竞争