关于CPU多核技术的描述,下列哪些不正确是哪个选项()?
A.将多个处理器单元集成到单个CPU芯片中
B.扩展性能、省电,在同样的核心总数量情况下,多核比单核更省电
C.处理性能线性提升的同时保持现有的散热能力和架构
D.是服务器虚拟化技术的必要条件
C、处理性能线性提升的同时保持现有的散热能力和架构
A.将多个处理器单元集成到单个CPU芯片中
B.扩展性能、省电,在同样的核心总数量情况下,多核比单核更省电
C.处理性能线性提升的同时保持现有的散热能力和架构
D.是服务器虚拟化技术的必要条件
C、处理性能线性提升的同时保持现有的散热能力和架构
A.Windows操作系统支持多任务处理技术
B.并行处理技术可以让多个CPU同时工作,提高计算机效率
C.多任务处理技术通常是将CPU时间划分成时间片,轮流为多个任务服务
D.多任务处理技术要求计算机必须配有多个CPU,或者是配有多核的CPU
A.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
B.读写I/O与其他I/O部署在不同分组避免相互干扰
C.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
D.通过众核技术,可以实现存储设备性能随着CPU数量和核数线性增加
A.二者从尺寸上都具备大、中、小规格, 来满足不同场景的要求
B.MA5800主控板MPLB 相对MA5600T主控板SCUH,槽位带宽更大可达200G
C.MA5800 为多核CPU + 多进程, 实现4 千用户1 秒切换
D.MA5600T 与MA5800 都定位于光铜一体汇聚设备, 其中MA5800 作为新一代产品可以支持超大容晶super vectering 接入
A.通过调整预留、份额、限制,实现对虚拟机 CPU 资源使用的控制
B.份额的作用是保证虚拟机计算能力的下限,即最少能使用多少资源
C.份额的作用是在计算资源不足时,根据多个虚拟机的相应 CPU 份额值进行资源的 均衡和调整
D.限制的作用是虚拟机最多可以使用的资源
A.HUB是物理层的设备
B.HUB是数据链路层的设备
C.HUB通过端口将多个终端设备连接在一起组成星型网络
D.HUB设备内部使用共享总线的技术,采用CSMA/CD技术进行交互
A.预留的作用是保证虚拟机计算能力的下限,即最少使用多少资源
B.份额的作用是在计算资源不足的时候,根据多个虚拟机的相对 CPU 份额值进行资
C.源的均衡和调整
D.C 限制的作用是规定主机是上运行的最大数量
E.D 通过调整预留 、 份额 、 限制 ,实现对虚拟机 CPU 资源使用的控制
A.识别系统中的冷热数据,通过SSD盘和控制器的配合,提升垃圾回收的性能,延长SSD盘的使用寿命
B.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
C.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
D.读写I/O与其他I/O部署在不同分组避免相互干扰
A.当CAN总线出现断路,发动机故障指示灯会点亮
B.终端电阻都是120欧姆
C.传输速率一般在20-1000Kbps
D.双向传输信号