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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

下列关于类的静态数据成员的说法中,正确的是()

A.静态数据成员的值初始化后不能再修改

B.静态数据成员必须在类体外定义和初始化

C.使用static关键字可以将一个数据成员声明为静态数据成员

D.静态数据成员的访问控制权限可以是公有、私有或保护

答案
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CD

解析:

解析:

A选项,静态数据成员的值初始化后可以修改

B选项,静态数据成员可以在类内部定义和初始化

C选项正确

D选项正确

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第1题
下列关于C#中接口的说法,正确的是()。

A.接口可以包括静态成员

B.接口不能继承其它接口

C.接口中成员方法声明前必须包含public声明

D.一个类可以实现多个接口

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第2题
对于在类中定义的静态数据成员,下面正确的说法是()。

A.该类的每个对象中都有一个静态数据成员

B.对象创建时产生

C.在类外进行初始化

D.既可以在类外初始化,也可以在类内初始化

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第3题
关于对象成员占用内存的说法正确的是()

A.同一个类的对象共用同一段内存

B.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间

C.对象的方法不占用内存

D.以上都不对

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第4题
下面的函数中,静态成员函数不能访问的是()。

A.静态数据成员

B.静态成员函数

C.类以外的函数和数据

D.非静态数据成员

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第5题
类的静态方法中可以访问该类的非静态数据成员。()
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第6题
在类的静态成员函数的实现体中,可以访问或调用()。

A.本类中非静态的成员函数

B.本类中非静态的常量数据成员

C.本类中的静态数据成员

D.本类中其它的静态成员函数

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第7题
下面关于静态变量的描述正确的是()。

A.静态变量可以通过类名直接调用,因此也称类变量

B.静态变量可以在非静态方法中使用

C.静态变量在成员变量加载之后被加载

D.成员变量就是静态变量

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第8题
下列关于单例设计模式的描述中,正确的是()

A.将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象

B.将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法

C.将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调用者

D.以上答案都不对

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第9题
下面关于函数调用运算符正确的说法是()。

A.重载函数调用运算符只能说明为类的非静态成员函数

B.重载了的函数调用运算符可以带多个形参,也可以带缺省参数

C.重载函数调用运算符的作用与重载函数的作用相同

D.重载函数的一般格式为:类名::operator()

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第10题
静态数据成员必须在类中进行定义和初始化。()
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