下列关于参数动画的描述正确的是()。
A.参数动画改变数值的方式可以是离散的
B.可以针对参数建立动画按钮
C.参数动画改变数值可以设置范围
D.参数动画改变数值的方式可以是连续的
A.参数动画改变数值的方式可以是离散的
B.可以针对参数建立动画按钮
C.参数动画改变数值可以设置范围
D.参数动画改变数值的方式可以是连续的
A.可以将对象从一个状态移到另-一个状态。
B.通过创建多个状态可以生成动画
C.每个状态也都有若干相关的属性
D.通过设置状态延时或隐藏状态,可以在制作和编辑过程中使动画达到自己想要的效果。
A.当创建完[目标摄影机(Target)]后,修改面板中一共有9种[备用镜头(StockLenses)]。
B.当创建完[自由摄影机(Free)]后,可以通过修改面板的[类型(Type)]下拉菜单将其改变为[目标摄影机(Target)]。
C.当已选中[备用镜头(StockLenses)]了一种[备用镜头(StockLenses)]类型后,其它[备用镜头(StockLenses)]类型仍然能在后续工作中被选择。
D.摄影机为[目标摄影机(Target)]类型时,可以成功完成[注视约束(LookAtConstraint)]动画控制器的添加。
A."–x(extendedstats)"
B."–p(device)"
C."-y(Assumeyes)"
D."-t(timestamp)"
A.在网络初始调整时、路测的接入性和网络统计的接入性指标可能有差异
B.参数pMaxServingCell设置会影响接入性
C.参数rachRootSequence设置会影响接入性
D.参数sIntraSearch的设置会影响接入性
A.可以加快网站开发的速度和减少开发的成本
B.只限于文本处理,不能处理图片、Flash动画和图像
C.采用了统一的信息组织的方法
D.构成了一个完整的信息组织和管理的体系
A.描述土壤侵蚀量的参数称为土壤侵蚀速度
B.土壤侵蚀速率指的是单位面积内产生的土壤侵蚀量
C.描述土壤侵蚀量的参数称为土壤侵蚀速率
D.土壤侵蚀速率指的是单位时间单位面积内产生的土壤侵蚀量
A.只有上行有功率控制,下行没有功率控制
B.功率控制参数的设置会影响网络的吞吐率
C.PUCCH和PUSCH信道的功率控制算法都包含闭环控制部分和开环控制部分且两者是相互关联的
D.功率控制的信道预测只基于信道反馈报告CFR,即CQI和RI
A.一般情况下闪点越低,火灾危险性越小
B.一般情况下燃点越高,火灾危险性越大
C.一般情况下固体可燃物粉碎的越细,其自燃点越低
D.一般情况下物质最小点火能越高,火灾危险性越大
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。