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[判断题]

常用的虚拟现实建模软件有:3dsMax、Maya及Creater等()

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第1题
数字化自动建模的常用设备是什么?()

A.AutoCD

B.三维扫描仪

C.Maya

D.3dsMax

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第2题
通过图像编程工具或虚拟现实建模软件建模的方法属于人工几何建模。()
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第3题
数据手套是虚拟现实中常用的建模工具。()
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第4题
数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过()可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作。

A.软件建模

B.软件编程

C.电脑编程

D.三维建模

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第5题
在3DsMAX建模过程中可以合理使用捕捉工具准确的定位物体()
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第6题
3dsmax中以下可以转换为多边形建模的是()。

A.样条线

B.长方体

C.矩形

D.圆

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第7题
3dsmax建模中,进入样条线的【顶点】层级,将所有点都删除,就删除了整个对象。()
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第8题
3dsmax多边形建模,【元素】能实现翻转法线,当渲染出反面的时候,用它可以翻转面。()
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第9题
3dsmax中常用的修改器有弯曲,维化、FFD修改器、扭曲、噪声等()
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第10题
虚拟现实系统的三个主要技术领域()

A.VR的人机接口

B.VR的计算机系统

C.VR的建模和仿真

D.以上都是

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