下列实例中,有力对物体做功的是()
A.小球在光滑水平面匀速滚动
B.手提着50牛的物体沿着水平方向前进10米
C.某同学从竹竿顶端匀速滑下
D.运动员将杠铃举在空中停留3秒
A.小球在光滑水平面匀速滚动
B.手提着50牛的物体沿着水平方向前进10米
C.某同学从竹竿顶端匀速滑下
D.运动员将杠铃举在空中停留3秒
A.物体所受的合力可以是恒力
B.正确匀速圆周运动,向心力是一个恒力
C.物体所受的合力方向可能与速度方向在同一直线上
D.物体所受的合力不可能正确物体做功
A.重力在做功,人需要做负功抵消重力功
B.物体在做功,人需要做负功抵消重力功
C.肌肉必须不间断地收缩才能维持举起物体的力
A.对甲做功比乙多
B.对甲做功的功率比乙大
C.F对甲、乙做功相等
D.无法确定
A.-对内力所做功的代数和一定为零.
B.内力不改变刚体对质心的角动量
C.内力不会改变质心的速度.
D.刚体中所有内力所做功的代数和一定为零.
A.flavor指的是虚拟机实例创建的配置模板
B. keypair指的是用户通过ssh远程连接实例时的秘钥对
C. 安全组规则用于定义用户的远程连接访问权限
D. 安全组指的是为用户分配实例启停操作权限的组
A.singleton:bean在每个Spring ioc容器中只有一个实例
B.prototype:一个bean的定义可以有多个实例
C.request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的Session情形下有效
D.global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例
B、data-options是jQueryEasyUI最近两个版本才添加的一个特殊属性,通过该属性,开发人员可以对EasyUI组件的实例化及其初始化属性定义
C、div的class="easyui-panel"时,jQueryEasyUI将目标div标签元素渲染成了面板容器效果,并对EasyUI组件进行了实例化
D、在EasyUI框架中只能通过脚本实例化组件
A.类是对某一类事物的抽象描述,而对象则是该类事物的个体。
B.对象是类的实例化
C.类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板
D.类与对象之间没有关系
A.切换Loader主备节点
B.启动Loader实例
C.配置Loader参数
D.查看Loader服务状态
A.负载均衡SLB实例和后端提供服务的云服务器ECS实例规格配置可以不同
B.负载均衡SLB实例和后端提供服务的云服务器ECS实例可以不在同一可用区
C.负载均衡SLB实例和后端提供服务的云服务器ECS实例可以不在同一地域
D.负载均衡SLB实例和后端提供服务的云服务器ECS实例带宽设置可以不同