A.企业通过整合企业内外部的物流资源,制定物流战略和运作计划,组织人员、设施、设备和技术等资源,完成其供、产、销等环节物流活动的运作模式
B.独立于供需双方为客户提供专项或全面的物流系统设计或系统运营的物流服务模式
C.一个供应链的集成商,协调管理组织本身与其他互补性服务商的资源、能力和技术,提供综合的供应链解决方案
D.两个或两个以上的经济组织为实现特定的物流目标而采取的长期联合与合作
A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间
B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出
C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍
D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中
E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
A.易趣网、阿里巴巴、当当网等一批电子商务网站先后创立
B.电子商务服务的客户规模化
C.电子商务交易平台与第三方电子商务服务商协同发展
D.电子商务服务商数量快速增长
A.C2B电子商务模式中商品的主导权和先发权是消费者
B.C2B电子商务模式是汇聚消费者的需求
C.企业是C2B电子商务模式的推动力
D.C2B电子商务模式主要表现为团购和个性化定制
A.第三方人员通过VPN远程登陆要纳入金库模式管理
B.审批人和操作人允许为同一个自然人
C.“金库模式”也称为“双人操作”或“多人操作”模式
D.对于关键系统的高风险操作要纳入金库模式管理