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[单选题]

不应该()来选择游戏素材。

A.围绕婴儿的周围环境

B.围绕婴儿的年龄特点、生活经历、需要与兴趣

C.围绕游戏的难易程度

D.围绕育婴师的生活经历和家庭需要

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第1题
选择婴幼儿游戏素材时不应以考虑()。

A.婴儿的周围环境

B.婴儿的年龄特点、生活经验、需要与兴趣

C.游戏的难易程度

D.育婴员的生活经验和家庭需要

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第2题
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。

A.婴儿在睡眠好、吃得好、情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏

B.婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏

C.婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏

D.婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏

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第3题
()个月婴儿应选择及站立,独立行走,攀登,掌握平衡等动作发展游戏。

A.10-13

B.13-18

C.18-21

D.21-25

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第4题
确定短期目标是否符合婴儿发展实际水平,游戏是否合理,可以通过()来完成。

A.基本评估

B.各部分评估

C.过程评估

D.总结性评估

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第5题
确定短期目标是否符合婴儿开展的实际水平,游戏是否合理,可以通过()来完成。

A.根本评估

B.各局部评估

C.行程性评估

D.总结性评估

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第6题
儿童歌曲带动唱。育婴员可以选择旋律轻快、简单的儿童歌曲,也可以自编带动唱,增加与婴儿的()。

A.沟通

B.交流

C.游戏

D.互动

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第7题
育婴师应根据婴幼儿发展水平来选择和改编认知游戏。()
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第8题
创编体育游戏的常用素材有哪些?

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第9题
婴儿发烧时不应该吃下列哪种食物:()

A.鸡蛋

B.水果

C.蔬菜

D.低蛋白质食物

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第10题
在投放平台中,在快速放量阶段,较为合理的操作是什么?()

A.利用历史积累的高质量用户作为定向

B.设计不同的素材方向,以突显游戏核心玩法的素材为主

C.出价结合游戏回本数据以及大盘数据

D.创建的每条广告都尽力优化,争取让每条广告都起量

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第11题
平行游戏就是儿童与同伴一起游戏,有交谈,有时还互相借用玩具等,但并不能围绕同一目标分工或组织。()
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