有关体育运动项目中涉及到的物理知识,说法正确的是()
A.游泳时使人前进的力是手向后划水的力
B.抛出去的实心球能在空中向前运动,是因为受到了向前的作用力
C.排球碰到墙壁后被反弹回来,说明力可以改变物体的运动状态
D.跑步时所穿运动鞋的鞋底有花纹,是为了增大对地面的压力
A.游泳时使人前进的力是手向后划水的力
B.抛出去的实心球能在空中向前运动,是因为受到了向前的作用力
C.排球碰到墙壁后被反弹回来,说明力可以改变物体的运动状态
D.跑步时所穿运动鞋的鞋底有花纹,是为了增大对地面的压力
A.篮球投篮出手后如果外力全部消失,将会减速最终要静止
B.踢出去的足球最终会停下来,是因为受到摩擦阻力的作用
C.多次用力垫起排球,手臂感到疼是因为力的作用是相互的
D.射箭时,箭离开弓弦后由于受到惯性作用仍继续向前飞行
A.篮球投篮出手后如果外力全部消失,将会静止
B.踢出去的足球最终会停下来,是因为不受力的作用
C.多次用力垫起排球,手臂感到疼是因为力的作用是相互的
D.射箭时,箭离开弓弦后由于受到惯性作用仍继续向前飞行
A.内建图元是在项目的上下文中创建的自定义图元
B.可以在项目中创建多个内建图元,并且可以将同一内建图元的多个副本放置在项目中
C.内建图元会增大文件大小并使软件性能降低
D.以上说法都对
A.绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘中的楼台倒影是楼台通过池塘水面成的虚像
B.八月秋高风怒号,卷我屋上三重茅中风卷屋茅是因为流速越大的地方压强越大
C.花气袭人知骤暖,鹊声穿树喜新晴中花气袭人的原因是花香分子的无规则运动
D.会挽雕弓如满月,西北望,射天狼中的挽弓如满月是把化学能转化为弹性势能
A.MassFX支持将物体的动力学效果烘焙成关键帧。
B.MassFX不支持将物理计算的结果与使用者自己的预定义动画相结合。
C.MassFX支持用于游戏或其他实时项目中的动力学效果模拟。
D.如果将物体的动力学效果烘焙成关键帧之后,还需要调整模拟,可以取消烘焙动画,恢复场景的原始动态性质。
A.小方同学百米冲线后没有立即停下来,是因为受到惯性作用
B.张红同学在做引体向上,当他在单杠上静止不动时,他受到的拉力和他的重力是平衡力
C.掷出去的铅球总是要落回地面,是由于受到重力的作用
D.在4×接力赛中,为保证交接棒顺利进行,两运动员应尽可能做到相对静止
A.大货车轮胎做得多且宽是为了增大压强
B.鞋底凹凸不平的花纹是为了减小摩擦
C.开车时要求系安全带是为了减小司机的惯性
D.钢笔能吸墨水是因为大气压强的存在