A.使用玩法工具设置流程比较繁琐,抽奖让直播间观众截图方便快捷
B.抢购免单工具还没有.上线,可以暂时不使用工具
C.赠品/买赠工具还没有上线,可以暂时不使用工具
D.为了增加直播间观看人数,可以使用低价预售但实际无法拍下的商品进行引流
A.在直播前,直播团队设定当日的活动主题
B.在整点设定红包雨,拉长粉丝在线停留时间
C.将双11期间的大力度活动安排在日常规划
D.在直播间中,将大家熟知的产品的价格优惠直接透出。
A.小宇为了对工作作出更好的时间分割,提高直播的工作衔接,以周为单位编写活动计划
B.小宇为了清一波库存,将少量的断色断码款设为秒杀款
C.小宇在日常直播中,在中控台设置了新人关注专享优惠券
D.小宇在店长节的直播前,为了宠粉促销策划了买一赠一的活动
A.设计的智力游戏规则应简单易行,能够激起幼儿积极的心理活动
B.应引导小班幼儿分享经验,使经验群体化
C.给大班幼儿提供的玩具颜色应鲜明,品种要简单,引导幼儿一起讨论玩具材料的新玩法
D.指导中班幼儿智力游戏时,应采用讲解法示范玩法和规则,及时鼓励、尽量介入
A.整合营销是整合视频、图文、平面广告等多种传播手段,以不同手段打造一只印象,追求同一个效果,以达到营销效果最佳的目的。
B.电商直播时下正当红,但直播的即时性是一把双刃剑。它真实但信息传达准确度略低,它互动营销趣味性强,但营销玩法对时效性要求又高。
C.电商直播的局限性,让其他传播手段与之配合,互补不足,可以达到双赢的效果。
D.整合营销就是打组合拳。比如视频与直播结合;图文与直播结合。取众家之长,为我所用,创造更大营销效果。