在《哲学研究》的附录中分析了“鸭兔图”的哲学家是()
A.维特根斯坦
B.乔治·迪迪于贝尔曼
C.理查德·沃尔海姆
D.胡塞尔
A.维特根斯坦
B.乔治·迪迪于贝尔曼
C.理查德·沃尔海姆
D.胡塞尔
A.2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录
B.游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验
C.游戏障碍即网络成瘾
D.游戏障碍会导致严重的健康负担
E.DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目
A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间
B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出
C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍
D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中
E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
A.作为以逻辑语言为分析手段的方法论,哲学能够提升人们言行的条理化
B.哲学是客观世界和人类社会最一般的学问
C.哲学是爱智慧
D.哲学只是研究“为什么”的
A.电视节目播出后,当地许多大型养殖企业都开始养殖肉兔
B.该村的其他养殖企业同期推出了市场价格更高的黑毛乌骨鸡
C.虽然当地有食用兔肉的习俗,但在全国范围内兔肉并不被广泛接受
D.由于养殖技术成熟,肉兔养殖已成为最具经济效益的养殖产业之一