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[单选题]

场景中镜子的反射效果,应在”材质与贴图浏览器”中选择()贴图

A.Bitmap(位图)

B.FlatWirror(平面镜像)

C.Water(水)

D.Wood(木纹)

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第1题
以下关于[光线跟踪(Raytrace)]材质说法正确的是()

A.光线跟踪材质中不能调节自发光效果。

B.在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。

C.用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。

D.光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。

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第2题
模型中的材质设置ID号对贴图和建模都没有影响()
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第3题
多维子物体材质可以赋予同一个模型无限张的贴图()
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第4题
以下关于明暗器说法错误的是()

A.标准材质可用于指定明暗处理类型,光线跟踪材质无法指定明暗处理器类型

B.明暗器的最明显特征之一是生成反射高光的方式

C.Oren-Nayar-Blinn明暗器可以生成无光效果,所以比较适合调布料材质

D.3dsMax附带有多个不同的明暗器其中一些明暗器不可用于光线跟踪材质

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第5题
下列不是材质显示方式的是()。

A.线框

B.双面

C.面贴图

D.混合

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第6题
有多张贴图时,用多维子材质要注意选面的ID号,以防贴图混乱江苏省职业学校技能大赛()
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第7题
什么是服装,其基本概念是:()。

A.服装是避寒取暖的基本工具,是历史时代发展必不可少的生活用品;

B.服装是人类精神文明和物质文明不断发展的产物,是时代精神与物质面貌的结晶,是一面时代的镜子;

C.服装是民族文化的特性,是人类文化的发展与进步;

D.服装是一门综合性的艺术,包含了服装的材质、色彩、造型、图纹、装饰。

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第8题
虚拟现实作品三维模型建立,包括设计3D型、3D场景、贴图、骨骼系统、角色动作等。()
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第9题
能使模型表面产生视觉凹凸效果的贴图类型()

A.opacity贴图

B.Bump贴图

C.Reflecticn贴图

D.diffuse贴图

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第10题
法线贴图可以使模型表面产生凹凸效果()
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