关于局部变量,以下说法正确的是()。
A.只在当前程序内有效
B.定义局部变量时,变量名前面加!
C.对所有程序有效
D.川崎机器人不能定义局部变量
A.只在当前程序内有效
B.定义局部变量时,变量名前面加!
C.对所有程序有效
D.川崎机器人不能定义局部变量
A.this关键字可以出现在任何方法中
B.this关键字出现在成员方法中,代表的是调用这个方法的对象
C.this关键字相当于一个引用,可以通过它调用成员方法与属性
D.this关键字可以解决成员变量与局部变量重名的问题
A.定义该变量的程序文件中的函数都可以访问
B.定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问
C.定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问
D.定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以访问
A.灯光是局部变量 太阳光是全局变量
B.太阳光是局部变量 灯光全局变量
C.全部都是局部变量
D.全部都是全局变量
A.实例变量是类的成员变量
B.实例变量要用关键字static来声明
C.在一个方法执行时,定义在该方法的局部变量才被声明
D.局部变量必须在它们使用前初始化
A.局部变量只对连接的客户端有效
B.会话变量只对连接的客户端有效
C.用户变量跟mysql客户端是绑定的,设置的变量,只对当前用户使用的客户端生效
D.以上都正确
A.静态局部变量在函数内定义
B.静态局部变量的生存期为整个源程序
C.静态局部变量的作用域为整个源程序
D.静态局部变量若在说明时未赋初值,则系统自动赋予0值
A.不能在复合语句中定义变量
B.局部变量是在函数内部定义说明的
C.形参变量属于被调函数的局部变量
D.允许在不同的函数中使用相同的变量名
A.局部变量定义在方法中,代码块内
B.形参是局部变量,实参是成员变量
C.成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失
D.局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放
A.非静态的内部类不能定义静态成员变量
B.匿名内部类中不能存在任何静态成员或方法
C.静态内部类不能使用任何外部类的非static成员变量和方法
D.匿名内部类可以引用局部变量,但是这个局部变量必须声明为 final
A.一个程序中的变量包含两类:全局变量和局部变量
B.全局变量一般没有缩进
C.全局变量在程序执行的全过程有效
D.全局变量不能和局部变量重名
A.实例变量是类的成员变量。
B.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建。
C.局部变量在使用前必须被初始化。
D.实例变量用关键字static声明。