某游戏平台面临两大挑战:一方面,日常业务峰值负荷下平台利用率低于30%(即一半时间利用率低于10%),造成了资源的极大浪费;另方面,当前手工升级方式效率低下,升级过程平均要花费两个多小时。这种情况下,可以采用华为云PaaS哪种解决方案?()
A.应用零改造上云方案
B.应用切换云中间件方案
C.应用容器化方案
D.应用SaaS化
A.应用零改造上云方案
B.应用切换云中间件方案
C.应用容器化方案
D.应用SaaS化
A.5G核心网架构先行,需提前至少3~6个月网络准备
B.5G核心网需要面向行业,业务千变万化,需要做到简单运营,抢占市场先机
C.5G核心网面临NFV带来的新的安全挑战,信令风暴等问题比4G更突出
A.业务上云平台后的复杂性及业务能否平滑过渡
B.云平台业务的可靠性或者说云平台SLA是否能够支持业务
C.云平台工作负载可迁移性,是否可以较为容易或者自动实现业务的负荷分担
D.当业务不均匀或者服务器出现故障时业务是否能迁移
A.如果法院判决游戏开发公司侵害甲的肖像权,A网站和游戏开发公司承担连带责任
B.如果法院判决游戏开发公司侵害甲的肖像权,A网站及时删除,A网站对游戏公司承担违约责任
C.如果法院判决游戏开发公司侵害甲的肖像权,无法计算财产损失且无法计算获得利益时,甲可以参照自己的广告费请求赔偿300万,法院会予以支持
D.如果法院判决游戏开发公司未侵害甲的人身权,因为删除产生损失,游戏公司有权请求甲承担相应的责任且A网站有权恢复原有的推广广告
A.受监管对象和监管者在支持信息需求实现合规性验证方面的挑战与日俱增
B.受监管对象承诺透明性的同时,更大的成本和风险也伴随当前的系统和业务流程出现
C.随着生态系统和金融工具不断增长中的复杂性,在透明性和成本之间的平衡变成个大问题
D.可以实现包含监管的业务模式,在其中监管者利用智能合约实时地验证交易,规则合约化