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逐帧动画实现场景中物体在()、()、()、()、()之间的变化。

逐帧动画实现场景中物体在()、()、()、()、()之间的变化。

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第1题
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第2题
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.图层动画动画

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第3题
在Flash中,逐帧动画生成的动画文件较小。()
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第4题
在Flash中,逐帧动画是先制作好动画的每一帧,然后生成动画效果,此为传统的动画做法。()
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第5题
优化操作,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅,下列操作不可以是flash影片实现优化目的的是________。

A.尽量使用位图图像元素的动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.只要有可能,请尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第6题
逐帧动画就是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关键帧,在这些关键帧中的图形将保持()的连续变化。

A.形状

B.补间

C.位置

D.色彩

E.视图

F.大小G.播放H.流畅

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第7题
优化操作,可减小影片的文件大小,便于在网络传播,并使播放过程更加流畅,下列操作中不能实现Flash影片优化目的的是()。

A.尽量使用位图图像元素制作动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第8题
逐帧动画 名词解释

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第9题
下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()

A.图形

B.影片剪辑

C.按钮

D.声音

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第10题
动态图像特性中帧是影像动画中最大单位的单幅影像画面。()
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第11题
对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是24fps。()
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