A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间
B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出
C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍
D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中
E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
请将下列消息拟写一条标题:本报讯国际知名高技术风险投资机构美国国际数据集团(IDC)将于4月23日至25日在北京举办“创业者与风险投资”高级研讨会。该研讨会旨在推介风险投资的操作,并为该公司在华设立的11亿美元的风险投资寻找优秀的投资项目。IDG是全世界最大的信息技术服务和投资公司,也是改革开放后进入中国市场的第一家美国高科技企业,该公司从1993年开始,将孕育了美国硅谷和微软、DEC苹果等著名高科技企业的风险投资机制引入中国市场,先后投资了搜狐、金蝶财务软件等40余家高科技企业。去年10月,IDG与科技部签署合作协议,宣布将在今后七年内为中国的高科技风险投资事业投资10亿美元。今年2月,该公司又与信息产业部签署合作协议,宣布将在未来的三年内再为中国的风险投资事业增加1亿美元投资。在承诺向中国进行11亿美元风险投资的同时,IDG还在合作协议中承诺在风险投资的人才培训、项目选择、先进技术和管理经验引进、公司上市等方面与中国政府密切合作并提供服务。“创业者与风险投资”高级研讨会就是落实此项承诺,为11亿美元寻找优秀项目和合作伙伴的具体行动。该研讨会面向各级政府负责科技和投资的官员、开发区负责人、海内外创业者和中小科技企业家,聘请美国知名专家讲授风险投资的运作技巧和操作规范,邀请国内优秀的风险投资企业进行案例分析。研讨会得到了科技部等部委的大力支持,有关部委领导将到会就国家对风险投资的政策进行主题演讲。会上,IDG的风险投资专家还将为与会者提供咨询服务并收集优秀项目。
国家采取措施支持对()的整理、研究和利用。
A 中医药古籍文献
B 著名中医药专家的学术思想和诊疗经验
C 民间中医药技术方法
D 以上均是