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[判断题]

根据虚拟现实对沉浸性程度和程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式、桌面式、增强式和分布式()

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第1题
虚拟现实的特点不包括()。

A.真实性

B.想象性

C.沉浸感

D.交互性

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第2题
符合虚拟现实特征的是()。

A.沉浸感

B.交流性

C.真实性

D.想象力

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第3题
虚拟现实的三大特征包括:()

A.沉浸感

B.交互性

C.想象性

D.实时性

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第4题
虚拟现实技术的三大基本特征是交互性、沉浸感、协作性。()
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第5题
下面哪一项不是虚拟现实的特征()

A.交互性

B.构想性

C.引用性

D.沉浸性

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第6题
沉浸感(Immersion),交互性(Interaction),构想性(Imagination)是虚拟现实的3I特性。()
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第7题
下列关于虚拟现实说法错误的是()

A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互

B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性

C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备

D.虚拟现实不是一项综合集成技术

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第8题
以下内容表述不正确的是()。

A.一次性的有氧练习可以降低特质焦虑

B.一次性的有氧练习可降低状态焦虑

C.不同运动项目对大学生心境在不同方面有不同程度的影响

D.次性体育锻炼能改善抑郁症患者的心境状态

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第9题
根据动作对环境的依赖程度的不同可以将技能分为闭合性操作技能与开放性操作技能。 闭合型操作技能对外界的帮助依赖程度较低,在大多数情况下靠内部反馈信息控制。以下属于闭合型操作技能的有()。

A.打排球

B.自由体操

C.汽车驾驶

D.游泳

E.跳水

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第10题
沉浸式技术让用户不用再观看2D场景。最先进的系统可实现完全的运动自由。用户可以在现实世界中移动虚拟对象,或者可以看到,听到,触摸和感受到虚拟世界。其核心技术是()技术。

A.增强现实(AR)

B.虚拟现实(VR)

C.IMAX技术

D.混合现实(MR)

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