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[单选题]

目前1080P清晰度的云游戏对网络时延的需求要达到以下哪一项()?

A.100ms

B.1s

C.10ms

D.1ms

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第1题
(龙头示范项目)腾讯云游戏项目中,优质的云游戏体验,对网络时延的要求是()。

A.双向小于10ms

B.双向小于20ms

C.双向小于50ms

D.双向小于100ms

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第2题
云镜(基础版)清晰度为(),云镜(加强版)清晰度为()。

A.720P、720P

B.720P、1080P

C.1080P、1080P

D.1080P、720P

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第3题
云游戏、车联网、AR/VR、重直行业等5G新业务对()等要求是边缘计算映入主要驱动力。

A.宽带

B.时延

C.安全

D.算力

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第4题
CU云化集中面临的挑战有哪些()

A.不同业务的CU位置不同,网络复杂度高

B.系统交付难度增加

C.对汇聚机房配套要求高

D.时延增加

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第5题
5G场景下,超高带宽和极低时延的业务,对网络无线回传造成巨大的压力,传统大规模集中建设的云计算模式已无法满足业务需求,可通过()缓解该压力,保障客户业务网络要求。

A.5G边缘计算

B.网络切片

C.5G专网

D.5GQoS

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第6题
无人机直播适用于可以突破传统的空间限制,可以提供更加气势磅礴的画面,能够展示完全不同的视角。通过5G网络,可以实时传输1080p直播视频至后端监控云平台,直播画面可广泛的用于公共安全、应急搜救、文化旅游、交通、影视航拍等多个领域。()此题为判断题(对,错)。
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第7题
移动4G用户反馈玩一款手机游戏时网络时延很大,能有效解决的方法是()。

A.换一台新手机

B.换成无限量套餐

C.打电话找游戏客服

D.将该游戏资源引入移动IDC机房

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第8题
5G网络可以很好解决清晰度、流畅度和响应时延三大问题,提升VR业务体验。()
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第9题
()即边缘云计算技术将会推动云计算平台同移动网络的融合实现低时延、高带宽、本地化的边缘云计算。

A.NFV

B.SDN

C.CND

D.MEC

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第10题
对于起步阶段的云VR,端到端网络时延要求是()

A.10ms以内

B.8ms以内

C.40ms以内

D.20ms以内

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