A.主要是由于样条线的顶点类型不对。
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。
C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
A.可以将对象从一个状态移到另-一个状态。
B.通过创建多个状态可以生成动画
C.每个状态也都有若干相关的属性
D.通过设置状态延时或隐藏状态,可以在制作和编辑过程中使动画达到自己想要的效果。
A.直接指定对象时,对象关键点上将出现夹点
B.可以拖动这些夹点快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像对象
C.夹点的颜色必定是蓝色
D.图形对象类型不同,夹点也不同
A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。
B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。
C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。
D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。
A.[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。
B.[修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。
C.只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。
D.[层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。