题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在调查问卷中,每天花在游戏上的时间分为:(1)不玩游戏;(2)30分钟以内:(3)30-60分钟;(4)60分钟-120分钟;(5)120分钟以上。这个测量的级别是()。
A.定类变量
B.定序变量
C.定距变量
D.定比变量
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A.定类变量
B.定序变量
C.定距变量
D.定比变量
A.及时性和共享性
B.便捷性和经济性
C.可靠性和客观性
D.交互性和充分性
假设你对估计大学一年级每周花在学习上的小时数(study)对平均成绩(gpa)的影响感兴趣。
(i)在这样的上下文中需要一个什么样的控制实验?这样的实验看起来是否可行?
(ii)考虑一个更加实际的情形,即由学生选择每周在学习上花多少时间,而你只能随机地从总体中抽出gpa和study两个变量(在一年的学习结束后)。将总体模型写作如下形式:gpa=β0+β1study+u。其中,与通常带截距的模型一样,我们可以假设E(u)=0。列举至少两个u中包含的因素。这些因素是否与study成正相关或负相关?
(iii)如果上一问的等式中的因果关系成立,那么在(ii)的方程中,β1的符号应该是正还是负?
(iv)在(ii)的方程中,β0该如何解释?
A.利用微信小程序发放调查问卷
B.分析京东上生态农产品销售网店的用户评价数据
C.分析企业通过电商平台销售的历史数据
D.分析企业官方微博上的留言
E.在城市繁华地带商业区发放调查问卷
F.利用企业公众号向用户推送企业产品信息