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[判断题]

“游戏说”的代表人物是达尔文和弗洛伊德等人。()

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第1题
系统地阐述游戏说,并作为游戏说代表的是()

A.康德

B.席勒

C.黑格尔

D.普列汉诺夫

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第2题
游戏说也被称为“席勒—斯宾塞理论”。()
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第3题
以下不主张游戏说的是()

A.席勒

B.卡西尔

C.斯宾塞

D.康德

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第4题
传播的目的不是为了完成任何事情,而是为了获得各自的满足和快乐,这种观点是()。

A.传播功能的自我中心说

B.传播功能的工具说

C.传播功能的“游戏说”

D.传播功能的“发展个性”说

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第5题
关于艺术的起源,下列不属于影响较大的传统说法的是()。

A.游戏说

B.巫术说

C.模仿说

D.神话说

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第6题
下列选项中,从艺术功能角度对艺术进行定义的是()。

A.教化说

B.娱乐说

C.表现说

D.模仿说

E.游戏说

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第7题
关于神话的产生,一向比较通行的解释有两种,一种是劳动说,另一种是()

A.宗教说

B.游戏说

C.模仿说

D.宣泄说

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第8题
认为人的审美活动是一种过剩精力的使用,是人们进行艺术活动的动力,这是以下哪个艺术起源学说的观点()?

A.模仿说

B.游戏说

C.表现说

D.巫术说

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第9题
19世纪英国古典政治经济学的代表人物是()。

A.亚当斯密和大卫李嘉图

B.黑格尔和费尔巴哈

C.圣西门、傅立叶和欧文

D.施莱登和达尔文

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第10题
最初发现“关键期”这种现象的是()。

A.弗洛伊德

B.洛伦兹

C.施太伦

D.达尔文

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第11题
“___”,艺术起源理论之一,主张艺术起源于人的内在情感的表现。

A.表现说

B.情感说

C.劳动说

D.游戏说

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