因为在生成路由表过程中,OSPF协议需要进行复杂的SPF算法来计算网络拓扑结构,所以相对于距离矢量路由选择协议来说,以下哪种说法错误:()
A.更大的开销
B.更多的延迟
C.更高的CPU占用率
D.更快的收敛
A.更大的开销
B.更多的延迟
C.更高的CPU占用率
D.更快的收敛
A.路由表中有两条关于这一网段的路由,一条是通过OSPF学习到的,另一条是通过IS-IS学习到的
B.只有一条通过IS-IS学习到的路由,因为is-is路由的cost值小
C.只有一条通过OSPF学习到的,因为OSPF协议的preference值小
D.只有一条通过OSPF学习到的路由,因为OSPF协议计算cost的时候比IS-IS精确
A.OSPF协议是内部网关协议
B.OSPF协议的核心是网络拓扑数据库,并据此产生路由表
C.OSPF协议是外部网关协议
D.OSPF即开放式最短路径优先协议
A.OSPF收敛速度比RIP快
B.OSPF的度量值考虑了带宽的因素
C.OSPF协议只支持从网络的一个终端到另一个终端的路由跳不超过15个
D.OSPF可以直接接收远端路由器的链路状态信息
E.OSPF协议仅在邻居路由器之间交换完整的路由表
A.控制平面中IP路由协议(IP Routing Protocol)模块用来传递路由信息,生成路由信息表
B.数据平面中标签分发协议(Label Distributiion Protocol)模块用来完成标签信息的交换,建立标签转发路径
C.数据平面包括IP转发信息表(Forwarding Information Base),当收到普通IP报文时,如果是普通IP转发,则查找IP路由表转发
D.当收到带有标签的报文时,如果需要按照标签转发,根据标签转发表转发,如果需要转发到IP网络,则去掉标签后根据IP转发表转发
A.路由器数量多会导致LSDB非常庞大,占用大量的存储空间,LSDB同步会需要很长时间
B.增加运行SPF算法的复杂度,导致路由器的CPU负载很重
C.划域之后,可以直接减少骨干域的路由条目
D.拓扑结构变化会导致大量的OSPF协议报文在传递,降低了网络的带宽利用率,同时所有的路由器重新进行路由计算