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在Flash软件操作中,对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入后调用”的方法()

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第1题
怎样在Dreamweaver4中给按纽加声音?()

A.不能实现

B.用PLAYSOUND

C.用Flash插件

D.通过外部插件来实现

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第2题
关于使用声音编辑控件的说法错误的是()。

A.要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件

B.Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置

C.对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的

D.以上不完全正确

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第3题
在Flash中,元件分图形、影片剪辑、按钮、声音、位图等几种类型。()
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第4题
Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑

A.编辑声音

B.编辑效果

C.编辑封套

D.编辑

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第5题
一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()

A.AutoCAD

B.CorelDraw

C.Photoshop

D.Flash

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第6题
TEDS轨旁除尘清洁装置可以在()打开。

A.列车通过时

B.软件手动操作开风机

C.声音控制

D.通过图像采集软件控制

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第7题
Flash中可设置的声音特殊效果有()。
Flash中可设置的声音特殊效果有()。

A、无

B、左声道

C、从右到左淡出

D、淡入

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第8题
在Flash软件中,按()键可在播放窗口中播放动画。

A.Enter键

B.Ctrl+Enter键

C.Alt+Enter键

D.Shit+Enter

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第9题
对于以眼睛和耳朵为主要审美感官的人来说,外部世界的三种自然属性是()

A.彩色、形状和声音

B.形体、颜色和音乐

C.色彩、形体和声音

D.形状、颜色和音响

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第10题
Flash中可为动画添加声音,可以直接添加MP3格式的音频。()
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第11题
如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。()
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