商品列表案例中,在使用OKhttp库向服务器请求数据时,使用Call类中的()开启异步线程访问网络。
A.call()
B.enqueue()
C.start()
D.send()
A.call()
B.enqueue()
C.start()
D.send()
A.Tag
B.ViewHolder
C.Adapter
D.BaseAdapter
A.目前可支持磐石有户室号拍摄和无户室号拍摄有磐石户室号的户室号信息,在列表页中下拉查询
B.删除视频时,当前列表删除仅可删除视频记录,不会删除视频绑定关系,若需接触视频绑定关系,需在个人视频列表进行删除
C.邀请码仅供代拍人使用
D.每条视频最多保存180天
A.190
B.190.1
C.0
D.200
已知列表lst_suit=["黑桃","红桃","梅花","方块"],存放了扑克牌的所有花色,列表lst_face=["3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"],存放了扑克牌的所有牌面大小(按照牌面大小排列)。试编写程序,完成以下功能: (1) 利用列表生成式,将以上两个列表进行元素搭配,生成一个新的列表lst,存放所有牌面(不考虑大小王)。新列表lst的内容为['3黑桃', '3红桃', '3梅花', '3方块', '4黑桃', '4红桃', '4梅花', '4方块',……, 'A黑桃', 'A红桃', 'A梅花', 'A方块', '2黑桃', '2红桃', '2梅花', '2方块']。 (2) 使用random库的shuffle函数将列表lst中的元素次序打乱。 (3) 用户与电脑进行"抽牌比大小"游戏。游戏规则如下: l 用户输入序号(范围在0~51之间),程序根据序号在列表lst中读取牌面。 l 电脑抽牌由程序自动完成(通过random库的randint函数随机生成序号)。 l 将用户抽取的牌面与电脑抽取的牌面进行比较(不考虑花色),并将结果输出。输出内容对照如下: "恭喜,您赢了!" "很遗憾,您输了!" "咱们平手了!"
A.差异化战略
B.多元化战略
C.市场开发战略
D.集中化战略
A.装运合同
B.象征**货
C.到达合同
D.起运合同
A.在线录入
B.手动上传
C.数据库共享
D.定时拉取