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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在3dsmax的【UVW展开】修改器的【编辑UVW】对话框中,可以更轻松地选择纹理子对象的循环和环,还有对齐和缝合簇等,如图所示。关于这些工具下面说法错误的是()。

A.点击A按钮,使所选的每对顶点之间的水平距离相同。

B.点击B按钮,使所选的每对顶点之间的水平间隔相同。

C.点击C按钮,将所选内容逆时针旋转90度。

D.点击D按钮,将所选内容顺时针旋转90度。

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更多“在3dsmax的【UVW展开】修改器的【编辑UVW】对话框中…”相关的问题
第1题
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图映射方式是()

A.平面

B.圆柱

C.球

D.梭维

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第2题
3dsmax中常用的修改器有弯曲,维化、FFD修改器、扭曲、噪声等()
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第3题
有关3dsMax与combustion联动使用的论述,正确的是()。

A.Combustion可以帮助3dsMax实时绘制更复杂的贴图

B.Combustion可以帮助3dsMax编辑对象的形状

C.Combustion可以在3dsMax中加入后期合成效果

D.Combustion可以在3dsMax中加入粒子效果

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第4题
在3dsMax的欢迎界面,可以进行简单的建模操作。()
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第5题
在3DsMAX建模过程中可以合理使用捕捉工具准确的定位物体()
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第6题
在3DSMAX中动画长度的最小计量单位是()。

A.1帧

B.1秒

C.1/100秒

D.1/4800秒

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第7题
在3dsmax中命令视图可以用来切换各个模块的区域。()
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第8题
在3dsmax中,()可以用来切换各个模块的区域。

A.视图

B.工具栏

C.命令面板

D.标题栏

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第9题
在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()

A.F9

B.1.0

C.alt+w

D.shift+a

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第10题
在系统单位为[毫米]的场景中,导入以[英寸]为基本单位设置的CAD文件,应当如何设置尺寸最为合理()。

A.先将3dsMax场景的系统设置改为英寸,再导入CAD文件。

B.先在AutoCAD软件中将CAD文件的尺寸单位转换为毫米,然后再导入到3dsmax中。

C.在3dsmax的[AutoCADDWG/DXF导入选项]设置面板中进行重缩放设置。

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