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[主观题]

网络游戏上的装备并不能产生实际的价值,不能用于流通领域,故不受法律保护。()

网络游戏上的装备并不能产生实际的价值,不能用于流通领域,故不受法律保护。()

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第1题
下列关于因特网上的文明和道德规范的说法中,不恰当的是()

A.因为因特网是虚拟的,所以现实的法律法规不适合因特网

B.因特网上的人交往要遵循一定的礼仪规范

C.在网络游戏中盗窃其他玩家的账号、装备等,同样要承担法律责任

D.在因特网中获取信息时要注意版权问题

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第2题
豪豪喜欢上网玩网络游戏,根据网络运营商提供的软件,豪豪注册了账号并下载安装了一款名为“战神”的网络游戏,并以银行卡绑定相应账号,网络支付购买“网游装备”,其他玩家未遵守相应的游戏规则,以黑客方式窃取豪豪的账号并盗取其价值3万余元的“网游装备”,此时豪豪是否可以对其他玩家提起民事诉讼?()

A.不可以

B.可以

C.不确定

D.由法院决定

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第3题

窃取他人网络游戏装备.虚拟货币是否构成侵权?()

A.不构成

B.只构成犯罪

C.既构成侵权,又可能构成犯罪

D.法律未明确规定

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第4题
小明在网络游戏中认识了一个好友,有一天好友发给他一个程序,告诉他装了以后在游戏中就可以获取好的装备,小明应该

A.立刻安装

B.请爸爸妈妈安装

C.不安装来历不明的程序

D.以上都不对

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第5题
下列属于文明上网行为的是()。A.在网络游戏中推荐藏有木马的外挂,盗取其他玩家装备B.热衷“陌生

下列属于文明上网行为的是()。

A.在网络游戏中推荐藏有木马的外挂,盗取其他玩家装备

B.热衷“陌生社交”,随意约见网友

C.理性发言,举报不良信息

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第6题
张某于15岁上高中时,其姐为他买了一辆价值6000元的高级山地车。后张某因迷上网络游戏,私自将山地车以900元的价格卖给韩某。张某与韩某之间的山地车买卖合同效力是()。

A.无效

B.有效

C.可撤销

D.效力待定

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第7题
网瘾危害极大,那么应如何正确使用网络?

A.不玩网络游戏

B.多与朋友在网上交流

C.利用网络在线学习

D.上网时间每次不超过1小时

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第8题
下列各项有关负债计税基础的说法中,错误的有()。

A.提供债务担保确认的预计负债的计税基础为0,其账面价值与计税基础的差异产生可抵扣暂时性差异

B.因产品质量保证确认的预计负债,其实际发生时允许税前扣除,则计税基础为0

C.税法对于合理的职工薪酬基本允许税前扣除,相关应付职工薪酬负债的账面价值等于计税基础

D.合同负债项目的账面价值与计税基础相等,不产生暂时性差异

E.罚款和滞纳金税法规定不允许税前扣除,其账面价值与计税基础相等

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第9题
下列各项有关负债计税基础的说法中,正确的有()。

A.合同负债项目的账面价值与计税基础相等,不产生暂时性差异

B.税法对于合理的职工薪酬基本允许税前扣除,相关应付职工薪酬负债的账面价值等于计税基础

C.罚款和滞纳金税法规定不允许税前扣除,其账面价值与计税基础相等

D.提供债务担保确认的预计负债的计税基础为0,其账面价值与计税基础的差异产生可抵扣暂时性差异

E.因产品质量保证确认的预计负债,其实际发生时允许税前扣除,则计税基础为0

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第10题
下列关于企业价值评估的现金流量折现法的表述中,错误的是()。

A.现金流量折现模型的基本思想是增量现金流量原则和时间价值原则

B.现金流量折现模型的参数是相互影响的,需要整体考虑

C.预测基期应为上一年的实际数据,不能对其进行调整

D.在稳定状态下,实体现金流量.股权现金流量与营业收入的增长率相同

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