首页 > 益智题库
题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

诊断游戏障碍不应排除()

A.危害性游戏

B.双相Ⅰ型障碍

C.双相Ⅱ型障碍

D.家庭因素

E.对玩游戏时间、精力等表现出较强的控制力,认知功能增强,不伴有健康问题

查看答案
答案
收藏
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能还需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
安装优题宝APP,拍照搜题省时又省心!
更多“诊断游戏障碍不应排除()”相关的问题
第1题
2018年6月,WHO发布了《国际疾病分类》第(),游戏障碍作为一个诊断实体正式纳入了“成瘾障碍”章节

A.9版

B.10版

C.11版

D.12版

E.13版

点击查看答案
第2题
关于游戏障碍的描述中错误的是()

A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间

B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出

C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍

D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中

E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中

点击查看答案
第3题
一个5岁半的孩子上幼儿园大班,不会扣扣子、不会系鞋带、做操和游戏时跟不上节奏,书写缓慢,语言和智力正常。最可能的诊断是()

A.全面性发育迟缓

B.运动发育指标延迟

C.智力发育障碍

D.发育性协调障碍

E.脑瘫

点击查看答案
第4题
下列关于游戏障碍的描述中错误的是()

A.2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录

B.游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验

C.游戏障碍即网络成瘾

D.游戏障碍会导致严重的健康负担

E.DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目

点击查看答案
第5题
游戏障碍的相关说法中,错误的是()

A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控

B.青少年较多见

C.游戏障碍男性明显多于女性

D.上班族(中年人)多见

E.患病风险在青春期达高峰,在近30岁时降低

点击查看答案
第6题
游戏障碍的预防的总体原则不包括()

A.预防为主

B.基于证据

C.符合伦理

D.综合干预

E.干预为主

点击查看答案
第7题
游戏障碍的家庭治疗不包括()

A.为父母提供足够的支持

B.讨论合理的介入或管理方式

C.动机增强疗法

D.协助家庭危机的处理

E.促进家庭成员之间有效的沟通

点击查看答案
第8题
小儿脑瘫的康复原则不包括()

A.早发现,早诊断,早治疗

B.治疗一游戏一教育三结合

C.自然恢复

D.综合治疗E注意家属的作用

点击查看答案
第9题
性健康教育的内容()。

A.让儿童进行正确的性别认同,避免产生性别认同障碍

B.让学前儿童知道男女应友好相处

C.使学前儿童了解预防性侵害和性自我保护的方法

D.让学前儿童知道正确对待电视和电影中的性爱场面,使学前儿童正确对待手淫,正确对待性游戏等

点击查看答案
第10题
教师在户外投放一些“拱桥”,希望幼儿通过走“拱桥”提高平衡能力。但是,有幼儿却将他们翻过来,玩起了
“运病人”游戏。他们有的拖、有的推、有的抢....玩的不亦乐乎。对此,两位教师反应不同。A教师认为应立即劝阻,并引导幼儿走“拱桥”;B教师认为不应阻止,应支持幼儿新玩法。

问题:

(1)你更赞同哪位老师的想法?为什么?

(2)你认为“运病人”游戏有什么价值?

点击查看答案
退出 登录/注册
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改