题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
以下一种可编辑修改器可以直接控制点对象的[Bezier]杆()。
A.[可编辑样条线]
B.[可编辑网格]
C.[可编辑多边形]
D.[可编辑面片]
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A.[可编辑样条线]
B.[可编辑网格]
C.[可编辑多边形]
D.[可编辑面片]
A.[蒙皮(Skin)]修改器是一种骨骼变形工具,用于通过另一个对象的位置变化对一个对象网格形态变形控制。
B.[蒙皮(Skin)]可以拾取骨骼、样条线、网格模型、甚至面片和Nurbs模型对象作为骨骼对象使用。
C.[蒙皮(Skin)]可以通过[封套(Envelope)]调节骨骼对模型的影响范围,对模型网格的控制精确到顶点的级别。
D.[蒙皮(Skin)]在使用时必须立刻通过[添加(Add)]按钮拾取所有骨骼,因为拾取只能进行一次,不能重复进行。
A.CAT默认的肌肉类型有两种,分别是CATMuscle和肌肉股
B.将任意一种肌肉对象设置为“骨骼”模式时,可将它像任何其他骨骼一样添加到蒙皮修改器中。
C.默认情况下,肌肉股呈圆柱体状,中间较薄,逐渐向两端变厚。
D.CATMuscle类型的肌肉可同时在U轴和V轴上分成多段。
A.“动画”和“移动”按钮就是同一个按钮
B.“动画”和“移动”按钮都只能直接控制点的动画或移动
C.“动画”和“移动”按钮可以通过点的移动,得到其他几何对象或文本的移动
D.“动画”按钮可以多点运动